على الرغم من تكتم شركة Sony وتجنبها تحديد أي إطار زمني رسمي لإطلاق منصة PlayStation 6 —حتى خلال أحدث مؤتمراتها للمستثمرين— تشير العديد من التقارير والتسريبات إلى احتمال وصول الجهاز في أواخر عام 2027، أو ربما تأجيله لفترة لاحقة وفقًا لمستجدات سوق الألعاب المتسارعة.
ومع الارتفاع المتوقع في تكلفة جهاز الجيل الجديد، ستكون Sony بحاجة ماسة إلى مكتبة ألعاب قوية ومقنعة منذ اليوم الأول لتشجيع اللاعبين على الانقال للمنصة الجديدة. وبالنظر إلى دورات التطوير المعتادة واستراتيجيات استوديوهات PlayStation، برزت عدة عناوين كمرشحين أقوياء ليكونوا ضمن "نافذة الإطلاق"
1. مشروع Naughty Dog: لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet
يُعد مشروع استوديو Naughty Dog القادم من أبرز الأسماء المطروحة؛ إذ لم يقدم الفريق عنوانًا جديدًا كليًا منذ إطلاق The Last of Us Part II عام 2020.
التوقيت المتوقع: وفقًا لتقارير صحفية (من بينها Bloomberg)، يستهدف الاستوديو إطلاق اللعبة داخليًا بحلول منتصف عام 2027، وهو ما يتزامن تمامًا مع شائعات إطلاق PS6.
سيناريو الإصدار: قد تكرر Sony استراتيجيتها الشهيرة التي اتبعتها مع The Last of Us بجزأيها الأول والثاني؛ عبر إطلاق اللعبة في أواخر عمر PS5 ثم توفير نسخة محسنة تليق بـ PS6، أو تقديمها كعنوان مشترك بين الجيلين (Cross-Gen) في حال تعرضت لأي تأخير.
2. سباقات الجيل الجديد: Gran Turismo 8
تظل سلسلة Gran Turismo أحد الأعمدة الرئيسية لعلامة PlayStation منذ جيلها الأول. وبعد النجاح التجاري والنقدي الباهر لـ Gran Turismo 7، التي تشير التقديرات إلى مبيعاتها التي ناهزت 15 مليون نسخة:
مؤشرات التطوير: كشفت إعلانات التوظيف في استوديو Polyphony Digital عن بدء العمل بالفعل على الجزء التالي.
النافذة الزمنية: بالنظر إلى دورة التطوير المعتادة للاستوديو (بين 4 إلى 5 سنوات)، من المتوقع أن ينضج المشروع بين عامي 2027 و2028.
استعراض العضلات التقنية: رغم أن السلسلة لم تعتد مرافقات إطلاق الأجهزة الجديدة تاريخيًا، إلا أن هذه المرة قد تكون الاستثناء الأبرز؛ كون ألعاب المحاكاة والسباقات هي الوسيلة الأمثل لإبراز القوة التقنية وقدرات المعالجة لمنصة PS6.
3. المغامرة العائلية: جزء جديد من لعبة Astro Bot
تحول مشروع Astro Bot من مجرد لعبة تجريبية مجانية مرفقة مع PS5 إلى واحدة من أنجح العلامات التجارية في تاريخ المنصة، حاصدةً جوائز عديدة وإشادات نقدية واسعة.
سرعة الإنتاج: أوضح نيكولا دوسيه (مدير استوديو Team Asobi) أن تطوير الجزء الأخير استغرق حوالي ثلاث سنوات ونصف، مشيرًا إلى أن بساطة التصميم تُسرّع من وتيرة الإنتاج، مما يجعل إطلاق جزء جديد بين عامي 2027 و2028 خيارًا منطقيًا وواقعيًا جدًا.
دعم الإدارة العليا: تحظى السلسلة باهتمام مباشر من قيادات Sony؛ حيث وصفها هيروكي توتوكي بـ "قصة النجاح الملهمة"، بينما أكد هيرمن هولست (الرئيس التنفيذي لـ SIE) أن اللعبة أصبحت إحدى أهم الركائز الحديثة في مكتبة PlayStation.
ليست هناك تعليقات: