يرى بنسون راسل، المصمم السابق في Naughty Dog، أن لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet قد تحتاج إلى بعض التعديلات لتجنب تكرار بعض الانتقادات التي واجهتها The Last of Us Part 2 عند إطلاقها.
وأشار راسل إلى أن الاستوديو يحتاج إلى تحقيق توازن أفضل بين القصة وآليات اللعب والمهام الجانبية، خاصة مع توجه Intergalactic نحو أسلوب لعب أقرب إلى ألعاب Hack and Slash.
كما انتقد فترة التطوير الطويلة للعبة، معتبرًا أن هذا النهج غير مستدام لاستوديو رئيسي تابع لـPlayStation.
ليست هناك تعليقات: