بينما يترقب عشاق Lies of P الكشف الرسمي عن الجزء الثاني، قرر الفريق المطور مشاركة بعض كواليس العمل من خلال فيلم وثائقي قصير يستعرض ثقافة الاستوديو، وطريقة تطوير السلسلة، إلى جانب لمحات عن طموحاته للمستقبل.
الفيلم، الذي يمتد لنحو 16 دقيقة، كشف عن تغيير اسم الاستوديو من Round8 Studio إلى Nough، وهو اسم مستوحى من عبارة Not Enough، في إشارة إلى رغبة الفريق المستمرة في تقديم المزيد وعدم الاكتفاء بما حققه حتى الآن.
Lies of P 2 قيد التطوير الكامل
أهم ما كشفه الفيلم هو أن الجزء الثاني من Lies of P دخل بالفعل مرحلة الإنتاج الكامل، رغم أن الاستوديو لم يكشف بعد عن الاسم النهائي للعبة أو يقدم أي استعراض رسمي لأسلوب اللعب.
وأكد المطورون أن طموحاتهم للجزء الجديد أكبر بكثير، حيث أوضح مدير القتال Lee Jeonghyeon أن هدفه يتمثل في صناعة واحدة من أفضل ألعاب الأكشن في العالم، بينما شدد المخرج العام Choi Jiwon على أهمية الحفاظ على الشغف الذي ميّز تطوير اللعبة الأصلية.
ويرى Choi أن اللاعبين يستطيعون دائمًا التمييز بين اللعبة التي صُنعت بشغف حقيقي وتلك التي لم تحصل على الاهتمام الكافي، وهو ما يدفع الفريق لمنح الجزء الثاني كل ما لديه.
أسلوب اختبار غير تقليدي
كشف الوثائقي أيضًا عن طريقة مميزة يعتمدها الاستوديو لاختبار ألعاب Lies of P، تحت اسم Game Day.
خلال هذه الأيام، يترك الموظفون أعمالهم المعتادة ويتفرغون للعب أحدث نسخة من اللعبة، ثم يقدم كل شخص ملاحظاته عبر استبيان خاص.
ولم تكن هذه الاختبارات مجرد إجراء روتيني، إذ ساهمت آراء المطورين في إضافة مستويات صعوبة مختلفة إلى اللعبة الأصلية، كما أدت إلى تغييرات كبيرة في توسعة Overture، بما في ذلك حذف أجزاء وإعادة صياغة بعض عناصر القصة.
حتى المخرج العام يشارك في جلسات الاختبار، حيث يعرض مراحل التطوير أمام الموظفين لمناقشة المشكلات والأجزاء التي تحتاج إلى تحسين.
«ثقوا بنا… لن نخذلكم»
ورغم تحفظ Nough عن تفاصيل الجزء الثاني، اختتم Choi الوثائقي برسالة مباشرة إلى اللاعبين، طالبهم فيها بالصبر والثقة بالفريق، مؤكدًا أنهم يبذلون كل ما لديهم لتقديم اللعبة بأفضل صورة ممكنة.
وبالتالي، قد لا يكون الفيلم الوثائقي قد كشف لنا الشكل الأول لـ Lies of P 2، لكنه أعطى اللاعبين نظرة مهمة على الفريق الذي يقف خلفها وطريقة عمله.
ومع تغيير اسم Round8 إلى Nough، يبدو أن الاستوديو يدخل مرحلة جديدة بطموحات أكبر، واضعًا نصب عينيه هدفًا واضحًا: تقديم جزء ثانٍ يتجاوز نجاح اللعبة الأصلية بدل الاكتفاء بتكراره.
ليست هناك تعليقات: